Türkiye

Ολοκληρώθηκε το Κατασκήνωσης Ανάπτυξης Παιχνιδιών DIGIAGE 9 στη Φαράγγι της Πληροφορικής

expand

Εκπαίδευση, μέντορες και επενδύσεις: η πρωτεύουσα του DIGIAGE Izmir

Οι συμμετέχοντες συμμετείχαν σε έναν μήνα διαδικτυακό εκπαιδευτικό πρόγραμμα πριν από το κατασκήνωση. Κατά τη διάρκεια της κατασκήνωσης, οι νέοι παραβρέθηκαν σε εργαστήρια και σεμινάρια στους τομείς του σχεδιασμού παιχνιδιών, του λογισμικού, της animation, της εκδότικής και του νόμου. Μέσω της τομεακής μέντορας, οι σχεδιαστές κατασείρωσαν τα έργα τους παρουσιάζοντας τα στους επενδυτές.

Ομάδες παιχνιδιών ανάπτυξαν τα έργα τους με τους επενδυτές

Η εκδήλωση Demo Day που πραγματοποιήθηκε στις 18 Απριλίου ήταν το αποκορύφωμα της κατασκήνωσης. Στην εκδήλωση συμμετείχαν η Βαλίς Τουρκίας GSYF, η APY Ventures και κορυφαίες εκδοτικές εταιρείες του κλάδου, ενώ οι επενδυτές και οι εκπρόσωποι του κλάδου εξέτασαν προσεκτικά υποσχόμενα έργα. Στην εκδήλωση παρευρέθηκαν ο Υπουργός Βιομηχανίας και Τεχνολογίας Muhammet Kasım Gönüllü, ο Πρύτανης του Πανεπιστημίου Υψηλής Τεχνολογίας της Ιζμίρ καθηγητής Yusuf Baran και ο Γενικός Διευθυντής της Βαλίς Τουρκίας Erkam Tüzgen.

Bilişim Vadisi DIGIAGE 9. Oyun Geliştirme Kampı Tamamlandı

 “Η βιομηχανία των παιχνιδιών στην πρώτη πεντάδα της τεχνολογικής επιχειρηματικότητας”

Ο Υπουργός Βιομηχανίας και Τεχνολογίας Muhammet Kasım Gönüllü, στην ομιλία του στην εκδήλωση αναφέρθηκε στην επιτυχία που επιτύχαμε στην επιχειρηματικότητα των παιχνιδιών στην Τουρκία:

Ο κ. Gönüllü: “Η Τουρκία είναι στην πρώτη πεντάδα παγκοσμίως στην τεχνολογική επιχειρηματικότητα στον τομέα των παιχνιδιών”

Ο Υπουργός Βιομηχανίας και Τεχνολογίας Muhammet Kasım Gönüllü, στην ομιλία του στην εκδήλωση αναφέρθηκε στην επιτυχία που επιτύχαμε στην επιχειρηματικότητα των παιχνιδιών στην Τουρκία:

“Η βιομηχανία των παιχνιδιών έχει φτάσει για παγκόσμιο επίπεδο σε έναν τεράστιο τομέα αγοράς περίπου 200 δισεκατομμύρια δολάρια. Ως Τουρκία, έχουμε γίνει ένα σημαντικό παίκτη σε αυτόν τον δυναμικό τομέα. Τα τελευταία 23 χρόνια ο δρόμος που διανύσαμε στην τεχνολογική επιχειρηματικότητα είναι αξιοθαύμαστος. Το 2024, η βιομηχανία των παιχνιδιών στην Τουρκία αυξήθηκε κατά περίπου 40%, ξεπερνώντας τα 800 εκατομμύρια δολάρια. Αυτή η επιτυχία έχει συγκαταλέξει την Τουρκία στην πρώτη πεντάδα παγκοσμίως στην τεχνολογική επιχειρηματικότητα των παιχνιδιών”.

Bilişim Vadisi DIGIAGE 9. Oyun Geliştirme Kampı Tamamlandı

Ο κ. Baran: “Ονειρεύεστε, δουλεύετε σκληρά χωρίς να παραιτείστε”

Ο Πρύτανης του Πανεπιστημίου Υψηλής Τεχνολογίας της Ιζμίρ καθηγητής Yusuf Baran:

“Σε αυτή την εποχή όπου η υψηλή τεχνολογία και η τεχνητή νοημοσύνη ξεχωρίζουν, έχουμε όλοι μεγάλες ευθύνες στους ώμους μας. Η φόρτωση αυτή, η δημιουργία μεγάλων ονείρων και το να μην παραιτηθούμε ποτέ είναι δυνατά”.

Bilişim Vadisi DIGIAGE 9. Oyun Geliştirme Kampı Tamamlandı

 “Το DIGIAGE, δεν είναι μόνο η παραγωγή παιχνιδιών, αλλά η επίτευξη μαζί”

Ο Γενικός Διευθυντής της Βαλίς ΤουρκίαErkam Tüzgen, υπογράμμισε ότι το DIGIAGE δεν χτίζει μόνο ένα τεχνικό αλλά και ένα πολιτισμικό οικοσύστημα:

“Όταν κάναμε αυτή την κατασκήνωση, δεν είπαμε απλώς φτιάξτε παιχνίδια. Θέλαμε να μάθετε, να δοκιμάσετε, να παράγετε μαζί. Γιατί αυτοί που αλλάζουν τον κόσμο είναι αυτοί που ονειρεύονται μαζί. Φέτος, οι αιτήσεις από 42 διαφορετικές πόλεις δείχνουν τον ενθουσιασμό των νέων από όλη την Τουρκία να παράγουν τεχνολογία. Το DIGIAGE, όχι μόνο της Τουρκίας, αλλά και της Ευρώπης και της περιοχής, προχωρά προς την κατεύθυνση να γίνει κέντρο έλξης για την επιχειρηματικότητα στον τομέα των παιχνιδιών”.

Η πρωτοπόρος επένδυση στα παιχνίδια της Τουρκίας: DIGIAGE

Σύμφωνα με την έκθεση Startups Watch Gaming Snapshot, το DIGIAGE, με 6 επενδύσεις που πραγματοποιήθηκαν το 2024, έγινε το πιο ενεργό ταμείο επενδύσεων στα παιχνίδια της Τουρκίας. Τα έργα που αναπτύχθηκαν στην κατασκήνωση στην Ιζμίρ, υποστηρίζονται από δίκτυα μέντορων και επενδύσεων, προετοιμάζοντας τους προγραμματιστές παιχνιδιών για την παγκόσμια αγορά.

Ένας ισχυρός κίνητρος κατά τη διάρκεια της κατασκήνωσης ήταν η παραγωγή, η κοινή χρήση και η αλληλεγγύη

Οι συμμετέχοντες είχαν την ευκαιρία να εμπειρίσουν όχι μόνο την τεχνική ανάπτυξη, αλλά και τη δημιουργία ομάδων, τη διαχείριση έργων και τον πολιτισμό της κοινής παραγωγής. Φοιτητές από διαφορετικές ειδικότητες, από ψυχολογία έως τέχνη, μηχανική και επικοινωνία, συνεισέφεραν από τον τομέα τους για την ανάπτυξη πιο ανθρώπινων και δημιουργικών παιχνιδιών.

Bilişim Vadisi DIGIAGE 9. Oyun Geliştirme [ad_2]<h3>αυτή η είδηση <br/><a href=προέρχεται από αυτήν την πηγή και το ACM Cyprus έχει ξαναγραφτεί από το, OpenAI – ChatGPT στο πλαίσιο των νέων τεχνολογιών. Χαιρετίζουμε τα σχόλιά σας για να αναδιαμορφώσουμε το μέλλον.

Related Articles

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *

Back to top button